MetaHuman e la via da seguire - DeepBrainAI

Updated on
July 5, 2024
|
Insight
Published
December 20, 2022

Introduzione di Metahuman

I metaumani, noti anche come umani virtuali o umani digitali, sono personaggi virtuali creati utilizzando tecnologie digitali come grafica, motori di gioco e intelligenza artificiale (AI). Questi personaggi stanno diventando sempre più popolari grazie alla loro capacità di apparire e comunicare come persone reali. E per interagire con le persone sia nel mondo virtuale che in quello reale. Vengono utilizzati in vari modi, anche come assistenti virtuali, portavoce dei marchi. E anche come celebrità con i propri follower sui social media. Man mano che la tecnologia continua a progredire, è probabile che assisteremo a un uso ancora maggiore del metaumano nella pubblicità e nel marketing.

La popolarità del metaumano è notevolmente aumentata grazie all'ascesa del metaverse. Questo mondo virtuale combina elementi virtuali e reali. Il metaverse consente alle persone di partecipare a una realtà virtuale più immersiva e interattiva. Con l'avanzare della tecnologia alla base del metaverse, lo sono anche le capacità del metaumano.

I metaumani sono ampiamente utilizzati nella pubblicità e ora possono essere praticamente indistinguibili dagli umani reali nelle pubblicità frenetiche. Questo li rende una valida opzione per i marchi che cercano di creare campagne pubblicitarie coinvolgenti e memorabili. Con il miglioramento della tecnologia, possiamo aspettarci di vedere usi più creativi e innovativi del metaumano nella pubblicità e nel marketing

Gli esseri umani virtuali vengono sempre più utilizzati come modelli e influencer sui social media. Spesso sono più efficaci in questi ruoli rispetto alle persone reali. Il costo iniziale di produzione e sviluppo di metaumani può essere elevato. Tuttavia, sempre più aziende si rivolgono al metaumano per evitare i rischi associati all'utilizzo di modelli umani reali. Questi rischi includono la possibilità di danneggiare l'immagine del marchio a causa di un incidente o di un incidente.

In molti casi, il pubblico potrebbe non rendersi conto che sta interagendo con un metaumano a meno che non gli venga detto. Anche se ne sono consapevoli, è probabile che si avvicinino all'umano virtuale con curiosità piuttosto che alienazione o repulsione. Nel complesso, i metaumani sono un'opzione promettente ed efficace per le campagne pubblicitarie e di marketing.

 

Pubblicità e marketing

(fonte: https://www.virtualhumans.org/)

«Metaumano nella pubblicità e nel marketing» si riferisce all'uso di umani virtuali, o metaumani, nelle campagne pubblicitarie e di marketing. I metahuman sono personaggi digitali creati utilizzando una combinazione di tecnologia digitale, grafica, motori di gioco e intelligenza artificiale (AI). Questi personaggi virtuali sono progettati per apparire e comunicare come persone reali e possono interagire con le persone sia nel mondo virtuale che in quello reale. Stanno diventando sempre più popolari nella pubblicità e nel marketing grazie alla loro capacità di coinvolgere e connettersi efficacemente con il pubblico.

I metahuman vengono utilizzati attivamente in vari modi nella pubblicità e nel marketing, tra cui come assistenti virtuali, portavoce del marchio e persino come celebrità con i propri follower sui social media. Offrono il vantaggio di potersi esprimere senza limiti e senza il rischio di problemi di privacy. Con una cura e una gestione adeguate, hanno il potenziale per avere il successo e la redditività di qualsiasi attore umano di primo piano, in particolare nell'attirare clienti della generazione MZ (millennial e Gen Z).

L'uso di esseri umani virtuali nella pubblicità e nel marketing dovrebbe aumentare significativamente nei prossimi anni, con stime che prevedono che i costi di marketing per i metaumani aumenteranno da 8 miliardi di dollari nel 2019 a 15 miliardi di dollari nel 2022. Inoltre, si prevede che il numero di influencer virtuali che utilizzano metaumani crescerà in modo significativo, da 2,4 trilioni di KRW nel 2021 a 14 trilioni di KRW nel 2025. Questa rapida crescita dell'uso di esseri umani virtuali nella pubblicità e nel marketing dimostra la loro crescente popolarità ed efficacia.

 

Vantaggi di Metahuman

Ci sono diversi vantaggi nell'usare umani digitali, o umani virtuali, nel settore dell'intrattenimento. Eccone alcuni:

 

Problemi metaumani nell'intrattenimento

Ci sono diversi potenziali problemi che potrebbero sorgere nell'uso di metaumano nell'intrattenimento. Un potenziale problema è il costo di produzione e sviluppo di metaumani. Sebbene il costo iniziale della creazione di un metaumano possa essere elevato, ciò potrebbe essere compensato dalla potenziale redditività a lungo termine se il metaumano diventasse popolare e di successo. Tuttavia, esiste anche il rischio che il metaumano non abbia successo, nel qual caso l'investimento iniziale potrebbe non essere recuperato.

Un altro potenziale problema è la questione della proprietà intellettuale e della proprietà. Se un metaumano viene creato da un'azienda o da un individuo, chi possiede i diritti sul metaumano e sulla sua somiglianza? Si tratta di un'area ancora in gran parte non testata e irrisolta. E probabilmente richiederà ulteriore chiarezza giuridica in futuro.

Potrebbero esserci anche preoccupazioni etiche sull'uso dell'essere umano virtuale nell'intrattenimento. Ad esempio, alcune persone potrebbero sostenere che l'uso dell'essere umano virtuale nell'intrattenimento sia disumanizzante o non etico, in quanto implica la creazione di versioni digitali di persone che possono essere controllate e manipolate da altri. Inoltre, potrebbero esserci dubbi sulla possibilità che il metaumano possa essere utilizzato per diffondere disinformazione o propaganda o per sfruttare individui o gruppi vulnerabili.

Nel complesso, mentre i metaumani hanno il potenziale per essere uno strumento prezioso e innovativo nel settore dell'intrattenimento. È importante considerare attentamente i potenziali problemi e le preoccupazioni etiche che possono sorgere nel loro utilizzo.

 
























Il futuro potenziale

metahuman



Ci sono diverse potenziali direzioni che l'uso del metaumano potrebbe prendere in futuro. Metahuman continuerà probabilmente ad essere utilizzato nella pubblicità e nel marketing. Potrebbero potenzialmente diventare ancora più diffusi e sofisticati con il progredire della tecnologia. Possono anche essere utilizzati più ampiamente nell'industria dell'intrattenimento, inclusi film, televisione e musica.



Il metaumano potrebbe integrarsi maggiormente nella nostra vita quotidiana. Potrebbero essere potenzialmente utilizzati come assistenti virtuali o rappresentanti del servizio clienti, o anche come compagni o terapisti. Possono anche essere utilizzati nell'istruzione e nella formazione, o come guide turistiche virtuali o curatori di musei.



È anche possibile che l'uomo virtuale venga utilizzato in una varietà di altri settori, tra cui sanità, finanza e trasporti. Ad esempio, l'essere umano virtuale può essere utilizzato per fornire consulenze virtuali con medici o consulenti finanziari, oppure a assistenza con il servizio clienti nel settore dei trasporti.



Nel complesso, le potenziali applicazioni future del metaumano sono vaste e varie. Probabilmente li vedremo utilizzati in una serie di settori e contesti diversi nei prossimi anni. Con l'avanzare della tecnologia, è possibile che il metaumano diventi ancora più sofisticato e realistico. Le loro capacità e i loro potenziali usi continueranno ad evolversi.

FAQs

D: Cosa sono i metaumani?

I metahuman sono personaggi digitali creati con tecnologia, intelligenza artificiale e grafica per apparire e agire come persone reali, utilizzati nella pubblicità, nel marketing e nell'intrattenimento.

D. Come vengono utilizzati i metaumani nella pubblicità e nel marketing?

Metahuman funge da assistenti virtuali, rappresentanti del marchio e influencer sui social media per coinvolgere efficacemente il pubblico nella pubblicità e nel marketing.

D: Quali sono i vantaggi e i potenziali problemi dell'uso del metaumano nell'intrattenimento?

Vantaggi: longevità, flessibilità, coerenza ed economicità. Potenziali problemi: costi iniziali elevati, proprietà e preoccupazioni etiche.

 



















 











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