مراجعة ورشة عمل HCI الرقمية للإنسان

Updated on
July 5, 2024
|
Event & Webinar
Published
August 31, 2022

أثناء توجهي إلى ورشة عمل HCI Digital Human الأخيرة، كنت (ممثل Hans_Sales) أتساءل عن عدد الأشخاص الذين سيحضرون الحدث. أعلم أن البشر الافتراضيين يمثلون موضوعًا ساخنًا هذه الأيام، لكنني لم أكن متأكدًا مما أتوقعه. يسعدني الإبلاغ عن بيع الحدث بالكامل، ولم يكن هناك مقعد فارغ واحد في الغرفة.

علاوة على ذلك، كانت كل جلسة من الجلسات الإحدى عشرة، من الصباح الباكر حتى وقت متأخر بعد الظهر، مليئة بالأشخاص المستعدين لمعرفة المزيد عن البشر الرقميين. كان جميع مقدمي العروض من الشركات ذات الصلة بالإنسان الرقمي (AI human) مستعدين جيدًا وتبادلوا معرفتهم وخبراتهم بصراحة مع جمهور متحمس.

 

إعلان حول «الحل البشري الرقمي وحالة التنفيذ» ※ إعلان مشترك: NVIDIA، NCSoft، Sidus Studios X، Pulse9، Giant Step، ETRI، KETI، إلخ.

ديب برين بالذكاء الاصطناعي قدمت خمسة حلول، بما في ذلك منصة الإنتاج البشري الرقمية استوديوهات الذكاء الاصطناعي، ومنصة المحادثة الخاصة بهم، AI Human. يمكن لكليهما إنتاج مقاطع فيديو واقعية للغاية باستخدام البشر الرقميين. وشرحوا كيف طبقت هذه الحلول خدمات أحادية الاتجاه وتفاعلية في كل مجال من مجالات الصناعة.

لبدء العرض التقديمي، شاركت DeepBrain AI مقطع فيديو تمهيديًا تم إنشاؤه باستخدام إنسان رقمي تم إنشاؤه بواسطة DeepBrain AI. انبهر الجمهور بالإيماءات الطبيعية للإنسان الرقمي وأداء مزامنة الشفاه. قبل بضعة أشهر فقط، جذبت الإيماءات البسيطة الشبيهة بالروبوتات الكثير من الاهتمام، ومن المشجع أن التكنولوجيا تتقدم بهذه السرعة.

كل من حضر الحدث تعلم الكثير من المعلومات. تستثمر جميع الشركات المشاركة في البحث والتطوير لإنشاء بشر رقميين بشكل مختلف وتطوير التقنيات بطرق مختلفة لجعلهم أشبه بالبشر الحقيقيين. كان هناك أيضًا القليل من الإستراتيجية.

كانت إمكانية توسيع الخدمة من خلال الاتصال بـ Metaverse موضوعًا ساخنًا آخر. حالة استخدام الإنسان الرقمي المطبق على المجال الصناعي، وثلاثة عناصر مشتركة (الواقعية، والوقت الحقيقي، والتفاعل) كزخم مستقبلي للإنسان الرقمي، وما إلى ذلك، كان هناك الكثير من الموضوعات المثيرة التي لم أستطع تركها في مقعدي. يشير البحث والتطوير النشط للبشر الرقميين للعب أدوار مختلفة مثل صورهم الرمزية في فضاء Metaverse إلى أن Metaverse لديها علاقة وثيقة جدًا مع البشر الرقميين.

في أوائل عام 2000، كانت الشخصيات الشبيهة بالرسوم المتحركة أكثر شهرة من البشر الرقميين الذين يعتمدون على الحركة الحية. لقد فازت الشخصيات بما يكفي لدخول العديد من الشركات، ولكن اليوم، تقدمت التكنولوجيا كثيرًا لدرجة أنه من الصعب التمييز بين البشر الرقميين والبشر الفعليين. بالإضافة إلى ذلك، فإنه يرضي فضول الناس من خلال تعبئة الأنشطة الترويجية المختلفة وتقنيات التسويق للأساليب المطبقة في المجال التجاري.

يُعتقد أننا نتجاوز «الوادي الخارق» للبشر الرقميين. بدلاً من رفض الجمهور للبشر الافتراضيين، يتواصل الإنسان الرقمي الحالي بشكل فعال مع الناس، على سبيل المثال، كمؤثر افتراضي أو ممثل دعم العملاء. يتقدم البحث والتطوير للبشر الرقميين من خلال النظام البيئي للتعاون بين الصناعة والأكاديمية والبحث بسرعة. ستتمكن قريبًا من مقابلة البشر الرقميين في العديد من الشركات المختلفة.

 

 

Most Read

Most Read

دعونا نبقى على اتصال

فريقنا جاهز لدعمك في رحلتك البشرية الافتراضية. انقر أدناه للتواصل وسيتواصل معك شخص ما قريبًا.