Zu Beginn des letzten HCI Digital Human Workshops habe ich (Vertreter von Hans_Sales) mich gefragt, wie viele Personen an der Veranstaltung teilnehmen würden. Ich weiß, dass virtuelle Menschen heutzutage ein heißes Thema sind, aber ich war mir nicht sicher, was mich erwarten würde. Ich freue mich, Ihnen mitteilen zu können, dass die Veranstaltung ausverkauft war und es keinen einzigen freien Platz im Raum gab.
Darüber hinaus war jede der 11 Sitzungen, vom frühen Morgen bis zum späten Nachmittag, voller Menschen, die bereit waren, mehr über digitale Menschen zu erfahren. Alle Referenten aus Unternehmen, die sich mit dem digitalen Menschen (KI-Menschen) befassen, waren gut vorbereitet und teilten ihr Wissen und ihre Erfahrungen offen mit einem eifrigen Publikum.
Ankündigung über „Digital Human Solution and Implementation Case“ ※ Gemeinsame Ankündigung: NVIDIA, NCSoft, Sidus Studios X, Pulse9, Giant Step, ETRI, KETI usw.
DeepBrain KI stellte fünf Lösungen vor, darunter ihre digitale Plattform für die menschliche Produktion KI-STUDIOS, und ihre Konversationsplattform AI Human. Beide können mithilfe digitaler Menschen hyperrealistische Videos produzieren. Sie erklärten, wie diese Lösungen unidirektionale und interaktive Dienste auf die einzelnen Industriebereiche anwendeten.
Zum Auftakt ihrer Präsentation teilte DeepBrain AI ein Einführungsvideo mit einem digitalen Menschen, das von DeepBrain AI erstellt wurde. Das Publikum war fasziniert von den natürlichen Gesten und der Lippensynchronisation des digitalen Menschen. Noch vor wenigen Monaten erregten einfache roboterähnliche Gesten viel Aufmerksamkeit, und es ist ermutigend, dass die Technologie so schnell voranschreitet.
Jeder, der an der Veranstaltung teilnahm, erfuhr viele Informationen. Die teilnehmenden Unternehmen investieren alle in Forschung und Entwicklung, um digitale Menschen anders zu erschaffen und Technologien auf verschiedene Weise zu entwickeln, um sie echten Menschen ähnlicher zu machen. Es gab auch ein bisschen Strategie.
Die Möglichkeit einer Serviceerweiterung durch die Verbindung mit dem Metaverse war ein weiteres aktuelles Thema. Der Anwendungsfall des digitalen Menschen im industriellen Bereich und drei gemeinsame Elemente (Realismus, Echtzeit, Interaktion) als die zukünftige Dynamik des digitalen Menschen usw. Es gab so viele spannende Themen, dass ich meinen Platz nicht verlassen konnte. Die aktive Forschung und Entwicklung digitaler Menschen, die verschiedene Rollen als ihre Avatare im Metaverse-Raum spielen sollen, deutet darauf hin, dass das Metaverse eine sehr enge Beziehung zu digitalen Menschen hat.
In den frühen 2000er Jahren waren Zeichentrickfiguren beliebter als digitale Menschen, die auf Live-Action basierten. Charaktere haben genug gewonnen, um in viele Unternehmen einzusteigen, aber heute ist die Technologie so weit fortgeschritten, dass es schwierig ist, zwischen digitalen Menschen und echten Menschen zu unterscheiden. Darüber hinaus befriedigt es die Neugier der Menschen, indem es verschiedene Werbeaktivitäten und Marketingtechniken für die im kommerziellen Bereich angewandten Methoden mobilisiert.
Es wird angenommen, dass wir uns weit hinter dem „unheimlichen Tal“ der digitalen Menschen befinden. Anstatt dass die Öffentlichkeit virtuelle Menschen ablehnt, kommuniziert der aktuelle digitale Mensch effektiv mit Menschen, zum Beispiel als virtueller Influencer oder Kundenbetreuer. Die Erforschung und Entwicklung digitaler Menschen im Rahmen der Zusammenarbeit zwischen Industrie, Wissenschaft und Forschung schreitet rasant voran. Schon bald werden Sie digitale Menschen in vielen verschiedenen Unternehmen kennenlernen können.