Présentation de Metahuman
Les métahumains, également appelés humains virtuels ou humains numériques, sont des personnages virtuels créés à l'aide de technologies numériques telles que les graphismes, les moteurs de jeu et l'intelligence artificielle (IA). Ces personnages sont de plus en plus populaires en raison de leur capacité à ressembler à de vraies personnes et à communiquer comme de vraies personnes. Et pour interagir avec les gens à la fois dans le monde virtuel et dans le monde réel. Ils sont utilisés de différentes manières, notamment en tant qu'assistants virtuels, porte-paroles de marques. Et même en tant que célébrités ayant leur propre audience sur les réseaux sociaux. À mesure que la technologie continue de progresser, il est probable que nous assisterons à une utilisation encore plus importante du métahumain dans la publicité et le marketing.
La popularité du métahumain a considérablement augmenté en raison de l'essor du métaverse. Ce monde virtuel combine des éléments virtuels et réels. Le métavers permet aux gens de participer à une réalité virtuelle plus immersive et interactive. Au fur et à mesure que la technologie du métavers a évolué, les capacités du métahumain ont également évolué.
Metahuman est largement utilisé dans la publicité, et il est désormais pratiquement impossible de les distinguer des vrais humains dans les publicités rapides. Cela en fait une option intéressante pour les marques qui cherchent à créer des campagnes publicitaires attrayantes et mémorables. À mesure que la technologie s'améliore, nous pouvons nous attendre à voir des utilisations plus créatives et innovantes du métahumain dans la publicité et le marketing
Les humains virtuels sont de plus en plus utilisés comme modèles et influenceurs sur les réseaux sociaux. Ils sont souvent plus efficaces dans ces rôles que de vraies personnes. Le coût initial de production et de développement d'un métahumain peut être élevé. Cependant, de plus en plus d'entreprises se tournent vers le métahumain pour éviter les risques liés à l'utilisation de modèles humains réels. Ces risques incluent la possibilité de porter atteinte à l'image de la marque à la suite d'un incident ou d'un accident.
Dans de nombreux cas, le public peut ne pas se rendre compte qu'il interagit avec un métahumain à moins qu'on ne le lui dise. Même s'ils en sont conscients, ils sont susceptibles d'aborder l'humain virtuel avec curiosité plutôt qu'avec aliénation ou répulsion. Dans l'ensemble, les métahumains constituent une option prometteuse et efficace pour les campagnes publicitaires et marketing.
Publicité et marketing
(source : https://www.virtualhumans.org/)
« Le métahumain dans la publicité et le marketing » fait référence à l'utilisation d'humains virtuels, ou métahumains, dans les campagnes publicitaires et marketing. Les métahumains sont des personnages numériques créés à l'aide d'une combinaison de technologie numérique, de graphismes, de moteurs de jeu et d'intelligence artificielle (IA). Ces personnages virtuels sont conçus pour ressembler à de vraies personnes et communiquer avec elles, et peuvent interagir avec des personnes à la fois dans des mondes virtuels et réels. Ils sont de plus en plus populaires dans la publicité et le marketing en raison de leur capacité à interagir efficacement avec le public et à entrer en contact avec celui-ci.
Les métahumains sont activement utilisés de diverses manières dans la publicité et le marketing, notamment en tant qu'assistants virtuels, porte-paroles de marque et même en tant que célébrités ayant leurs propres abonnés sur les réseaux sociaux. Ils offrent l'avantage de pouvoir s'exprimer sans limites et sans risque de problèmes de confidentialité. Avec des soins et une gestion appropriés, ils ont le potentiel d'être aussi prospères et lucratifs que n'importe quel acteur humain de premier plan, en particulier pour attirer des clients de la génération MZ (génération Y et Z).
L'utilisation d'humains virtuels dans la publicité et le marketing devrait augmenter de manière significative dans les années à venir, les estimations prédisant que les coûts de marketing pour les métahumains passeront de 8 milliards de dollars en 2019 à 15 milliards de dollars en 2022. En outre, le nombre d'influenceurs virtuels utilisant des métahumains devrait augmenter de manière significative, passant de 2,4 billions de KRW en 2021 à 14 billions de KRW en 2025. Cette croissance rapide de l'utilisation d'humains virtuels dans la publicité et le marketing démontre leur popularité et leur efficacité croissantes.
Avantages de Metahuman
Il y a plusieurs avantages à utiliser humains numériques, ou humains virtuels, dans l'industrie du divertissement. En voici quelques-unes :
Problèmes métahumains dans le domaine du divertissement
Plusieurs problèmes potentiels peuvent survenir lors de l'utilisation de métahumain dans le divertissement. L'un des problèmes potentiels est le coût de production et de développement du métahumain. Bien que le coût initial de création d'un métahumain puisse être élevé, il pourrait être compensé par le potentiel de rentabilité à long terme si le métahumain devient populaire et prospère. Cependant, il existe également un risque que le métahumain ne réussisse pas, auquel cas l'investissement initial risque de ne pas être récupéré.
La question de la propriété intellectuelle et de la propriété constitue un autre problème potentiel. Si un métahumain est créé par une entreprise ou un individu, qui détient les droits sur le métahumain et son image ? Il s'agit d'un domaine qui n'a toujours pas été testé et n'a toujours pas été résolu. Et cela nécessitera probablement une plus grande clarté juridique à l'avenir.
Il peut également y avoir préoccupations éthiques autour de l'utilisation de l'humain virtuel dans le divertissement. Par exemple, certaines personnes peuvent soutenir que l'utilisation de l'humain virtuel dans le divertissement est déshumanisante ou contraire à l'éthique, car elle implique la création de versions numériques de personnes susceptibles d'être contrôlées et manipulées par d'autres. En outre, la possibilité que le métahumain soit utilisé pour diffuser de la désinformation ou de la propagande, ou pour exploiter des personnes ou des groupes vulnérables peut susciter des inquiétudes.
Dans l'ensemble, les métahumains ont le potentiel d'être un outil précieux et innovant dans l'industrie du divertissement. Il est important d'examiner attentivement les problèmes potentiels et les préoccupations éthiques qui peuvent survenir lors de leur utilisation.
Le futur potentiel
L'utilisation de métahumains pourrait prendre plusieurs directions potentielles à l'avenir. Metahuman continuera probablement à être utilisé dans la publicité et le marketing. Ils peuvent devenir encore plus répandus et sophistiqués à mesure que la technologie progresse. Ils peuvent également être utilisés plus largement dans l'industrie du divertissement, notamment au cinéma, à la télévision et dans la musique.
Le métahumain pourrait s'intégrer davantage à notre vie quotidienne. Ils pourraient potentiellement être utilisés comme assistants virtuels ou représentants du service client, ou même comme accompagnateurs ou thérapeutes. Ils peuvent également être utilisés dans l'enseignement et la formation, ou comme guides touristiques virtuels ou conservateurs de musées.
Il est également possible que l'humain virtuel soit utilisé dans divers autres secteurs, notamment la santé, la finance et les transports. Par exemple, un humain virtuel peut être utilisé pour fournir des consultations virtuelles avec des médecins ou conseillers financiers, ou à aider au service à la clientèle dans le secteur des transports.
Dans l'ensemble, les applications futures potentielles du métahumain sont vastes et variées. Nous les verrons probablement être utilisés dans une gamme de secteurs et de contextes différents au cours des prochaines années. À mesure que la technologie progresse, il est possible que le métahumain devienne encore plus sophistiqué et réaliste. Leurs capacités et leurs utilisations potentielles continueront d'évoluer.
FAQs
Q. Que sont les métahumains ?
Les métahumains sont des personnages numériques créés à l'aide de la technologie, de l'IA et de graphismes pour ressembler à de vraies personnes et se comporter comme de vraies personnes, utilisés dans la publicité, le marketing et le divertissement.
Q. Comment les métahumains sont-ils utilisés dans la publicité et le marketing ?
Metahuman sert d'assistants virtuels, de représentants de marque et d'influenceurs sur les réseaux sociaux pour impliquer efficacement le public dans la publicité et le marketing.
Q. Quels sont les avantages et les problèmes potentiels liés à l'utilisation de métahumains dans le divertissement ?
Avantages : Longévité, flexibilité, cohérence et rentabilité. Problèmes potentiels : coûts initiaux élevés, problèmes de propriété et problèmes éthiques.