Обзор семинара HCI по цифровым технологиям для людей

Updated on
July 5, 2024
|
Event & Webinar
Published
August 31, 2022

В преддверии недавнего семинара HCI Digital Human Workshop мне (представителю Hans_Sales) было интересно, сколько человек примет участие в этом мероприятии. Я знаю, что виртуальные люди — актуальная тема в наши дни, но я не знала, чего ожидать. Я рад сообщить, что все билеты на мероприятие прошли с аншлагом, и в зале не было ни одного свободного места.

Кроме того, каждое из 11 занятий, с раннего утра до позднего вечера, было заполнено людьми, готовыми узнать больше о цифровых людях. Все докладчики из компаний, связанных с цифровыми людьми (ИИ), были хорошо подготовлены и открыто делились своими знаниями и опытом с неравнодушной аудиторией.

 

Объявление о «Цифровое человеческое решение и пример внедрения» ※ Совместное объявление: NVIDIA, NCSoft, Sidus Studios X, Pulse9, Giant Step, ETRI, KETI и др.

Искусственный интеллект DeepBrain представила пять решений, включая цифровую платформу человеческого производства СТУДИИ ИСКУССТВЕННОГО ИНТЕЛЛЕКТА, и их диалоговая платформа AI Human. Обе они могут создавать сверхреалистичные видеоролики с использованием цифровых людей. Они объяснили, как в этих решениях используются однонаправленные интерактивные сервисы в каждой отрасли.

В начале презентации специалисты DeepBrain AI поделились вводным видеороликом, снятым с участием цифрового человека, созданного DeepBrain AI. Аудитория была очарована естественными жестами цифрового человека и способностью синхронизировать губы. Всего несколько месяцев назад простые жесты, похожие на роботов, привлекли большое внимание, и отрадно, что технология так быстро развивается.

Все, кто присутствовал на мероприятии, узнали много информации. Все компании-участники инвестируют в исследования и разработки, направленные на создание новых цифровых людей и разработку технологий различными способами, позволяющими сделать их более похожими на реальных людей. Кроме того, была разработана небольшая стратегия.

Еще одной актуальной темой стала возможность расширения услуг за счет подключения к Метавселенной. Варианты использования цифрового человека в промышленности и три общих элемента (реализм, реальное время, взаимодействие) как движущая сила развития цифрового человека в будущем и т. д. Было так много интересных тем, что я не могла сходить со своего места. Активные исследования и разработки, направленные на то, чтобы цифровые люди играли различные роли своих аватаров в пространстве Метавселенной, позволяют предположить, что Метавселенная тесно связана с цифровыми людьми.

В начале 2000-х годов мультипликационные персонажи были популярнее цифровых людей, снятых в живом боевике. Персонажи выиграли достаточно денег, чтобы начать работать во многих компаниях, но сегодня технология настолько продвинулась, что трудно отличить цифровых людей от настоящих людей. Кроме того, она удовлетворяет любопытство людей, мобилизуя различные рекламные мероприятия и маркетинговые методы на использование методов, применяемых в коммерческой сфере.

Считается, что мы находимся далеко за пределами «сверхъестественной долины» цифровых людей. Вместо того чтобы общественность отвергала виртуальных людей, нынешний цифровой человек эффективно общается с людьми, например, в качестве виртуального влиятельного лица или представителя службы поддержки клиентов. Исследования и развитие цифровых людей в рамках экосистемы сотрудничества между промышленностью, академией и научными исследованиями быстро развиваются. Скоро вы сможете встретить цифровых людей в самых разных компаниях.

 

 

Most Read

Most Read

Оставайтесь на связи

Наша команда готова поддержать вас в вашем виртуальном человеческом путешествии. Нажмите ниже, чтобы связаться с нами, и в ближайшее время с вами свяжутся.